
Comment créer une application de planification de voyage avec l’IA
Ce guide montre comment créer une application de planification de voyage avec l’IA en prenant Moremade comme exemple concret. À la fin, vous devriez avoir un planificateur d’itinéraires fonctionnel avec les écrans essentiels, un aperçu en direct et un chemin clair vers la mise en ligne. Une version de base peut prendre moins d’une heure ; l’ajout de voyages enregistrés, de la connexion ou des paiements prend plus de temps.
Commencez par décider de ce dont l’application a vraiment besoin
Avant d’ouvrir le builder, définissez la version la plus simple et la plus utile de l’application. Pour un planificateur d’itinéraires de voyage, cela signifie généralement aider un utilisateur à créer, consulter et ajuster un voyage sans se perdre dans les cas particuliers.
Notez trois éléments :
- Utilisateurs : voyageurs solo, familles, agents de voyage ou usage interne par une équipe
- Tâches principales : créer un itinéraire, parcourir les plans journaliers, enregistrer des notes, estimer un budget, partager les détails du voyage
- Données : destinations, dates, activités quotidiennes, transport, informations d’hôtel, notes, postes de budget
Une première version raisonnable inclut souvent :
- Écran d’accueil avec un flux clair de création de voyage
- Formulaire de création de voyage
- Écran d’itinéraire organisé par jour
- Cartes d’activité avec heure, lieu, notes et coût
- Flux de modification simple pour déplacer ou changer des éléments
Éliminez tout ce dont vous n’avez pas besoin dès le premier jour, comme les fonctionnalités sociales, les cartes, la synchronisation hors ligne ou une logique de recommandation complexe. Si vous voulez que les utilisateurs enregistrent leurs voyages entre plusieurs appareils, prévoyez la connexion et une base de données. Si vous voulez facturer des itinéraires premium ou des services de planification de voyage, prévoyez Stripe. Sinon, gardez la première version locale et simple.
Rédigez un premier prompt qui donne assez de structure à l’IA
Moremade fonctionne mieux lorsque vous décrivez le produit en langage simple, avec suffisamment de détails pour cadrer la première génération. Soyez précis sur les écrans, les champs et le comportement. Indiquez si vous voulez un site web en React + Tailwind ou une application mobile en React Native avec Expo.
Voici un bon exemple pour un premier essai :
Crée une application mobile en React Native (Expo) pour un planificateur d’itinéraires de voyage appelé TripMap. L’application doit permettre à un utilisateur de créer un voyage avec destination, date de début, date de fin, voyageurs, budget et notes. Affiche un écran d’itinéraire regroupé par jour, avec des cartes d’activité pour l’heure, le titre, le lieu, les notes et le coût estimé. Inclure un écran d’accueil, un écran de création de voyage, un écran de détail d’itinéraire et un écran de modification d’activité. Utilise une interface propre et simple avec des espacements clairs et de grandes zones tactiles. Pré-remplis l’application avec des exemples de voyages pour que l’aperçu soit immédiatement utilisable.
C’est suffisant pour générer une ébauche utile sans surdéfinir chaque pixel. Si vous préférez une application web, demandez plutôt un site web. Moremade générera du vrai code source et affichera un aperçu en direct que vous pourrez inspecter et modifier par chat.
Utilisez l’aperçu pour affiner le produit, pas seulement le style
La première version fera généralement apparaître des exigences manquantes. Examinez l’aperçu comme si vous étiez un vrai utilisateur en train de préparer un voyage réel.
Vérifiez ces points :
- Un nouvel utilisateur comprend-il quoi faire en premier
- Les champs du voyage suffisent-ils à créer un itinéraire réaliste
- La mise en page jour par jour est-elle facile à parcourir visuellement
- Les actions de modification sont-elles évidentes
- Les données d’exemple ont-elles du sens
Puis affinez avec de courts prompts de suivi concrets. Par exemple :
- "Ajoute un résumé de journée en haut de chaque jour de l’itinéraire avec le total des dépenses estimées et le nombre d’activités."
- "Rends possible le fait de faire glisser ou déplacer une activité vers un autre jour et de réordonner les éléments à l’intérieur d’une journée."
- "Sur l’écran de création de voyage, ajoute les options de rythme du voyage : relax, équilibré, chargé. Utilise cette valeur dans le texte de l’itinéraire d’exemple."
Les bons prompts de suivi se concentrent sur un seul changement à la fois. Si quelque chose est visuellement incorrect, utilisez l’inspecteur visuel de Moremade pour pointer l’élément et le modifier. Si vous avez besoin d’un contrôle exact au niveau du code, utilisez la vue code.
Ajoutez Supabase ou Stripe uniquement si l’application en a besoin
Tous les planificateurs d’itinéraires n’ont pas besoin de fonctions backend dès le premier jour. Une démo ou un prototype interne peut n’avoir besoin que de données préchargées et d’un état local. Ajoutez de l’infrastructure lorsqu’un besoin utilisateur en dépend.
Utilisez Supabase si vous avez besoin de :
- Connexion utilisateur
- Voyages enregistrés entre plusieurs sessions ou appareils
- Modification partagée d’un voyage
- Stockage de fichiers pour documents ou images
Un prompt pratique serait :
- "Connecte Supabase pour la connexion par e-mail et stocke les voyages, les journées d’itinéraire et les activités par utilisateur. Ajoute une liste des voyages enregistrés sur l’écran d’accueil."
Utilisez Stripe si vous avez besoin de :
- Modèles de voyage payants
- Un service de planification premium
- Un paiement pour des achats d’itinéraires ponctuels
Un prompt pratique serait :
- "Ajoute un parcours de paiement Stripe pour un service payant de révision d’itinéraire. Utilise les prix que je définis et affiche un bouton d’achat sur l’écran de résumé du voyage."
Si vous validez encore l’idée, ignorez les deux. Une petite application est plus facile à tester et à améliorer.
Testez l’application comme le ferait un voyageur
Les outils de voyage semblent souvent corrects en aperçu sur ordinateur, mais se dégradent en usage réel. Testez l’application sur un affichage de taille téléphone et, si vous créez une application mobile, faites particulièrement attention à la longueur des écrans, aux zones tactiles et à la saisie des formulaires.
Parcourez quelques scénarios réalistes :
- Créer un city break de 3 jours
- Créer des vacances multi-étapes de 14 jours
- Modifier une activité et en déplacer une autre vers un jour différent
- Ajouter de longues notes et des noms de lieux inhabituels
- Essayer un budget très faible et un budget très élevé
Surveillez les points faibles courants :
- Cartes d’itinéraire surchargées
- Champs de date difficiles à modifier
- Boutons trop proches les uns des autres
- Informations importantes sous la ligne de flottaison
- États vides qui n’expliquent pas l’action suivante
Si vous trouvez un problème, demandez une correction directe. Exemple : "Réduis l’importance visuelle des cartes d’activité, rends l’en-tête du jour fixe, et garde le bouton d’ajout d’activité visible près du bas sur les itinéraires longs."
L’historique des versions de Moremade aide ici. Si une modification détériore l’application, vous pouvez revenir en arrière.
Publiez, connectez un domaine et conservez le code
Une fois le flux de base fonctionnel, publiez une version partageable. Moremade peut publier en un clic sur un sous-domaine gratuit yourname.moremade.ai. Si vous voulez un domaine personnalisé, c’est disponible sur les offres payantes, et les domaines peuvent aussi être achetés dans Moremade.
Avant de publier, vérifiez :
- Le nom de l’application et les libellés
- Les textes de remplacement et les données d’exemple
- Tout texte de tarification si Stripe est activé
- Le flux de connexion si Supabase est activé
- Les pages légales de base si l’application est publique
Vous pouvez exporter le code source complet en ZIP à tout moment ou le pousser vers GitHub. Pour les sites web, le résultat est du code React + Tailwind. Pour les applications mobiles, c’est du React Native avec Expo. C’est important si vous souhaitez poursuivre le développement en dehors du builder plus tard. Il n’y a pas de verrouillage.
Erreurs courantes qui rendent les applications d’itinéraire plus difficiles à utiliser
La plupart des premières versions échouent pour des raisons produit, pas pour des raisons d’outil. Faites attention à ces erreurs :
- Trop de fonctionnalités trop tôt : commencez par la création du voyage et un itinéraire lisible, pas par les cartes, le chat et les recommandations en même temps.
- Données d’exemple faibles : si l’aperçu est vide ou irréaliste, il est difficile d’évaluer le design.
- Flux de modification peu clair : les applications d’itinéraire vivent ou meurent selon la facilité à changer les plans rapidement.
- Backend trop tôt : n’ajoutez pas la connexion ou les paiements avant d’en avoir une raison.
- Mise en page pensée d’abord pour l’ordinateur : les voyageurs consultent généralement leurs plans sur un téléphone.
- Prompts vagues : "améliore-le" est moins utile que nommer précisément l’écran, le composant et la modification.
Une bonne règle consiste à faire fonctionner d’abord un parcours utilisateur complet : créer un voyage, consulter l’itinéraire, modifier une activité, publier une version utilisable. Ensuite, développez.
Essayer ce prompt
Crée une application mobile en React Native (Expo) pour un planificateur d’itinéraires de voyage appelé TripMap. L’application doit permettre à un utilisateur de créer un voyage avec destination, date de début, date de fin, voyageurs, budget et notes. Affiche un écran d’itinéraire regroupé par jour, avec des cartes d’activité pour l’heure, le titre, le lieu, les notes et le coût estimé. Inclure un écran d’accueil, un écran de création de voyage, un écran de détail d’itinéraire et un écran de modification d’activité. Utilise une interface propre et simple avec des espacements clairs et de grandes zones tactiles. Pré-remplis l’application avec des exemples de voyages pour que l’aperçu soit immédiatement utilisable.
Questions
Combien coûte la création d’une application de planification de voyage dans Moremade ?
L’offre Free est à $0 et inclut 10 Build Units tous les 30 jours, ce qui suffit pour une première version et quelques petites modifications. Moremade indique qu’une première génération de site coûte environ 8 units et qu’une petite modification coûte environ 1. Les offres payantes ajoutent davantage de Build Units, et des packs supplémentaires de Build Units peuvent être achetés sur les offres payantes.
Ai-je besoin de savoir coder ?
Non. Vous pouvez décrire l’application en langage courant, consulter l’aperçu en direct et faire des modifications par chat. Si vous voulez un contrôle plus fin, Moremade inclut aussi un inspecteur visuel et une vue code.
Est-ce que je possède le code de l’application ?
Vous pouvez exporter le code source complet en ZIP à tout moment ou le pousser vers GitHub. Les sites web sont du code React + Tailwind, et les applications mobiles sont du React Native avec Expo.
Puis-je ajouter la connexion et les voyages enregistrés plus tard ?
Oui. Si la première version est seulement un prototype, commencez sans fonctions backend. Plus tard, vous pourrez connecter Supabase pour la base de données, la connexion et le stockage de fichiers lorsque vous aurez besoin de voyages enregistrés ou de comptes utilisateur.
Et si je veux évoluer ou déplacer le développement ailleurs plus tard ?
Comme vous pouvez exporter le code source ou le pousser vers GitHub, vous n’êtes pas bloqué. Une équipe peut continuer à travailler sur la base de code React ou React Native en dehors de Moremade si les besoins augmentent.